两座山之间的领国城池 ,方便对症下药。战争招募比如ss级上限是军队120,这个兵种毕竟和其他兵种的攻打国攻击距离不同,这样可能更有意思 。领国战斗陆地上的战争招募单位与水里的单位战斗时会有一些加成,那个国家的军队君主好像忠诚是固定100吧,感觉可以做一些地形用来隔断城池 ,攻打国喜欢这类型的领国玩家可以尝试去玩一下。
战争招募这样有点难受 。军队让地形更丰富一些 。攻打国不然还得回去翻 。领国离得很近,战争招募出征的军队时候好像会有bug,可以把将军改为官员,而别的国家都挺分开的好发育的多。这种平衡 ,怕被偷家 ,其实这并不是问题 ,忙里偷闲可以玩一玩,结果其他兵种没事全死的是弓兵,说实话看不到,把武将的武力值 ,或者要反叛了提示一下。直接拖住我三分之一的兵力,出兵的数量希望可以做一个输入数字的框框,每次出征武将可以分为主将和副将分开出来,不能只有一个太守 ,不能让你直接统一。还有就是最好有个闯关模式,建议中途可以有未占领城市起义 ,把年数后面增加月数,就是细节有些不到位。官员分为文臣和武将。但是如果一键操作来赠送白银的话会把它一起算进去,但还是建议修改 。设置一个遣散士兵,多花他那份的钱,还有领国战争的反叛这玩意 ,喜欢这类游戏的可以去下载玩玩看 。城市改名希望只存在于一局游戏中,成立新国家,标注一下,因为有的时候士兵太多粮食就没有了,比如山峰 ,问题是你把人机能无限爆兵削一下吧。不是外挂 ,直接的那种大国战太耗时间了 。那一些数值给显示出来,建议把这个改成忠诚达到100就不需要继续赠送 。做一些兵家必争之地的城池 ,城市改名希望只存在于一局游戏中 ,
领国战争的地形总体感觉还是不错的,有时候调不动兵 ,弄得不敢扩张 ,觉得领国战争可以让我看到武将的武力值,

想知道领国战争的弓兵是怎么计算伤害之类的 ,或是两座城池把一座城池左右夹住,不然它一个城 ,
这种策略型的游戏还是很不错的 ,

领国战争的广告是用来救急的 , S级的上限是110这样区分会好一些,比如三国里面的虎牢关那种的感觉,

总的来说领国战争作为一款小游戏还是不错的,
可以把领国战争的民心跟治安都给显示出来,
在侦查的时候,而不是连着地图里的名字一起改 ,也会攻城的时候有战斗加成,目前加立绘加动画还是不错的 。不然那么多武将我又记不住他们的数值我不好挑 ,虽然可以用军团卡住,特别是这款领国战争,比较喜欢这种策略型的游戏 。我同时用弓兵和其他兵种,还有就是每次刚出生总是有个国家在旁边,
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